// <![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN]]> 0403058910 - Wuri Widyani Hapsari, S.Ds., M.Ds. Dosen Pembimbing 1 Azka Pradipta Tresnaputra / 332015071 Penulis
Pada masa awal kehidupan seorang anak, merupakan masa terjadinya perkembangan yang begitu pesat pada pertumbuhan fisik dan otak anak. Setiap anak pada usia dini, perlu untuk mendapatkan stimulasi yang dapat mendukung aspek-aspek tumbuh kembangnya. Apabila aspek-aspek tidak dapat dikembangkan secara optimal, dikhawatirkan dapat menyebabkan penyimpangan pada tumbuh kembangnya. Ada banyak cara untuk mengoptimalkan aspek tumbuh kembang anak, salah satunya adalah dengan bermain. Hanya saja, pada era modern seperti sekarang ini video game menjadi media hiburan favorit bagi anak-anak untuk mengisi waktu bermainnya. Penggunaan video game secara berlebihan dapat mengurangi stimulus-stimulus yang diterima oleh anak, menyebabkan kurang terasahnya aspek tumbuh kembang sang anak. Oleh karena itu, perlu adanya media yang mampu menyeimbangi kekurangan dari video game. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah metodei kualitatif. Upaya yang dilakukan untuk kelengkapan data berupa observasi, kepustakaan, dan wawancara. Dilanjutkan dengan studi kasus dan kuesioner.