Detail Cantuman

PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN

PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN


Pada masa awal kehidupan seorang anak, merupakan masa terjadinya perkembangan yang begitu pesat pada pertumbuhan fisik dan otak anak. Setiap anak pada usia dini, perlu untuk mendapatkan stimulasi yang dapat mendukung aspek-aspek tumbuh kembangnya. Apabila aspek-aspek tidak dapat dikembangkan secara optimal, dikhawatirkan dapat menyebabkan penyimpangan pada tumbuh kembangnya. Ada banyak cara untuk mengoptimalkan aspek tumbuh kembang anak, salah satunya adalah dengan bermain. Hanya saja, pada era modern seperti sekarang ini video game menjadi media hiburan favorit bagi anak-anak untuk mengisi waktu bermainnya. Penggunaan video game secara berlebihan dapat mengurangi stimulus-stimulus yang diterima oleh anak, menyebabkan kurang terasahnya aspek tumbuh kembang sang anak. Oleh karena itu, perlu adanya media yang mampu menyeimbangi kekurangan dari video game. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah metodei kualitatif. Upaya yang dilakukan untuk kelengkapan data berupa observasi, kepustakaan, dan wawancara. Dilanjutkan dengan studi kasus dan kuesioner.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Azka Pradipta Tresnaputra / 332015071 - Personal Name
0403058910 - Wuri Widyani Hapsari, S.Ds., M.Ds. - Personal Name
No. Panggil 883DKV/19
Subyek anak usia dini, board game, video game, tumbuh kem
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2019
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2019).PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text

.PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text

.PERANCANGAN BOARD GAME “VIRTUAL RUSH” SEBAGAI MEDIA STIMULASI MOTORIK KASAR ANAK UNTUK USIA 6-8 TAHUN().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id