PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF BUQIET SKATEPARK BANDUNG MELALUI BRAND ACTIVATION
Olah raga ektrim merupakan kegiatan yang melibatkan kecepatan, ketinggian, aktivitas fisik tingkat tinggi, dan peralatan yang sangat khusus salah satunya papan luncur. Papan luncur biasanya dilakukan ditempat taman skate, namun kini skaters sering kali berluncur mengunakan fasilitas umum seperti di taman dan trotoar, hal tersebut dapat mengganggu aktifitas masyarakat dan merusak fasilitas taman dan trotoar maka dari itu perlunya fasilitas taman skate untuk mengurangi kerusakan taman dan trotoar. Masalah tersebut dapat di atasi di tempat olah raga Buqiet Skatepark yang sudah memenuhi standar keselamatan. Perlu adanya aktifasi untuk mempromosikan Buqiet Skatepark ke skaters jalanan. Dengan perancangan sebuah aplikasi interaktif Buqiet Skatepark agar mampu menarik peminat skater jalanan untuk berolahraga skateboard di Buqiet Skatepark.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2019).PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF BUQIET SKATEPARK BANDUNG MELALUI BRAND ACTIVATION ().Desain Komunikasi Visual:FAD
Chicago Style
.PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF BUQIET SKATEPARK BANDUNG MELALUI BRAND ACTIVATION ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text
MLA Style
.PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF BUQIET SKATEPARK BANDUNG MELALUI BRAND ACTIVATION ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text
Turabian Style
.PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF BUQIET SKATEPARK BANDUNG MELALUI BRAND ACTIVATION ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text