<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="10711">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN APLIKASI EDUKATIF ‘HAYU!’ SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL HONG-HONGAN KHAS JAWA BARAT]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>0403058910 - Wuri Widyani Hapsari, S.Ds., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dwiki Alif Ibrahim / 332015096</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2019]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Permainan tradisional Hong-hongan merupakan salah satu bagian dari budaya Suku Sunda yang berasal dari wilayah Jawa Barat dan dimainkan oleh anak pada zaman dahulu turun temurun. Pada permainan tradisional Hong-hongan, terdapat unsur kesinambungan antar sosial anak yang mencakup aspek perkembangan dan nilai moral yang dibutuhkan oleh anak. Keadaan kondisi saat ini, Permainan tradisional khususnya Hong-hongan mulai ditinggalkan dikarenakan faktor perkembangan teknologi dan anak mulai terbiasa dengan menggunakan smartphone pada kesehariannya. Selain itu, media informasi yang kurang menyesuaikan dengan teman anak mengakibatkan anak tidak mengetahui permainan tradisional Hong-hongan dan cara bermainnya. Dengan memanfaatkan perkembangan teknologi aplikasi smartphone yang dikenali oleh anak sehari-hari dapat menjadi celah pengenalan kembali permainan tradisional Hong-hongan kepada anak. Diharapkan dengan perancangan aplikasi ‘Hayu!’, anak bisa mengetahui dan tertarik untuk mecoba bermain permainan tradisional Hong-hongan agar mendapatkan pengalaman bermain dan pengetahuan sebagai salah satu upaya pelestarian kebudayaan Jawa Barat.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[permainan tradisional, hong-hongan, anak-anak, apl]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20190730]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[882DKV/19]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[882DKV/19]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[882DKV/19]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="10087" url="" path="/882DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN APLIKASI EDUKATIF ‘HAYU!’ SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL HONG-HONGAN KHAS JAWA BARAT]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[10711]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2019-10-09 15:58:37]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2019-10-09 15:58:49]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>