<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1165">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENGETAHUAN TENTANG BUDAYA BATAK TOBA ( USIA 10 S&#47;D 12 TAHUN ).]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aries Kurniawan, S.Sn.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>NOVALITA MANDALASARI / 33-2004-69</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2009]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa penting nilai kebudayaan bagi generasi
muda saat ini, memperkenalkan budaya Indonesia sejak usia masih dini, dan menghimbau agar
kebudayaan yang perlahan-lahan mulai ditinggalkan dapat dijaga dan dilestarikan dalam kehidupan
sehari-hari. Sehingga anak-anak dapat lebih memahami arti dari kebudayaan itu sendiri. Metode
yang digunakan dalam penelitian untuk memperoleh data adalah dengan cara observasi atau
pengamatan melalui artikel media cetak / internet, study pustaka / literature, dan pengumpulan
dokumentasi baik tulisan seperti kuesioner, kutipan pakar dan secara visual yang disertakan dalam
lampiran. Hasil penelitian yang diperoleh, komik bisa menjadi sarana pendidikan bagi anak. Cerita
yang terdapat dalam sebuah komik mengandung nilai-nilai budaya yang sangat penting bagi
kehidupan manusia. Dalam visualisasinya, komik menggunakan gambar dan warna yang menarik
bagi anak-anak sehingga anak-anak lebih berminat untuk membacanya</note>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[137DKV042009a]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[137DKV042009a]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="16291" url="" path="/332004169_137DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENGETAHUAN TENTANG BUDAYA BATAK TOBA (usia 10 s/d 12 tahun)]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1165]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-09 14:45:16]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>