<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1191">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN KOMIK BERLATAR SEJARAH RATUSAN JIWA UNTUK SANGA SANGA]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>RAMADHAN S PERNYATA / 33.2005.020</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Agus Djatnika, M.Sn</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aries Kurniawan, S.Sn.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2009]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Komik adalah salah satu media hiburan yang sangat digemari oleh masyarakat dibelahan dunia. Komik dapat mempresentasikan cerita tentang sebuah fiksi maupun fakta dengan persepsi yang unik. Akhirnya pembaca mudah untuk mengerti inti dari cerita yang telah dibuat. Pengalaman ini berguna bagi generasi muda atau remaja untuk perkembangan bangsa dimasa mendatang. Karena itulah, kita sebagai bangsa Indonesia mempunyai tanggung jawab yang besar untuk melestarikannya. Komik di abad 21 ini mengalami perkembangan yang sangat pesat dalam industri kreatif. Eksistensi komik juga menghasilkan genre dan tipe yang beragam. Sehingga komik membutuhkan banyak inovasi dalam perkembangannya.
Penelitian ini adalah tentang pembuatan komik sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia sangat banyak dan riset ini menggunakan beragam metode seperti pengumpulan data, interview dan beberapa dokumentasi tentang sejarah agresi militer kedua Belanda di Indonesia. Pengumpulan data dari riset data yang didapat di perpustakaan daerah. Sehingga komik dapat memberikan pandangan berbeda tentang sejarah dan cerita dokumenter. Komik lebih diminati oleh remaja usia 14-24 tahun, karena komik adalah salah satu media favorit yang digandrungi remaja dan sejarah dapat pula divisualkan melalui media ini.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[komik, remaja, Indonesia]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[163DKV112009a]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[163DKV112009a]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="16312" url="" path="/332005020_163DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN KOMIK BERLATAR SEJARAH RATUSAN JIWA UNTUK SANGA SANGA]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1191]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-10 08:57:53]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>