DESAIN INFORMASI MUSEUM PUSPA IPTEK THE SUNDIAL KOTA BARU PARAHYANGAN
Masyarakat sering kali memiliki masalah dengan desain informasi karena pengetahuan dan ketidak jelasan desain informasi yang ada. Desain informasi sangat diperlukan pada sebuah lingkungan untuk memperjelas keberadaan tempat. Dalam menghasilkan sebuah desain informasi yang baik harus memperhatikan beberapa unsur, syarat dan faktor yang penting seperti bagaimana penempatannya yang baik, warna, bentuk, jenis tipografi, dan lain-lainya. Sebuah museum juga sangat memerlukan sebuah desain informasi yang baik terlebih museum merupakan tempat yang memberikan informasi tentang sejarah atau pengetahuan dari benda-benda yang disimpan pada museum tersebut. Seperti halnya Museum Puspa Iptek yang memerlukan desain informasi, karena didalamnya terdapat banyak alat peraga menarik yang berisikan bagaimana cara kerja dan ilmu pengetahuan dari alat peraga tersebut. Apalagi Museum Iptek di Indonesia sangat jarang, bahkan di Bandung pun baru hanya satu dan pertama dengan bentuk bangunannya yang unik yaitu Museum Puspa Iptek “The Sundial”. Maka dibuatlah desain informasi pada Museum Puspa Iptek “The Sundial” dengan memakai warna pokok dan cerah agar anak-anak tertarik dan menggunakan ilustrasi anak yang lucu. Dimaksudkan untuk mengubah citra iptek yang membosankan dan rumit menjadi mudah dan menyenangkan bagi anak-anak khusunya pelajar.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2010).DESAIN INFORMASI MUSEUM PUSPA IPTEK THE SUNDIAL KOTA BARU PARAHYANGAN ().Desain Komunikasi Visual:FAD
Chicago Style
.DESAIN INFORMASI MUSEUM PUSPA IPTEK THE SUNDIAL KOTA BARU PARAHYANGAN ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2010.Text
MLA Style
.DESAIN INFORMASI MUSEUM PUSPA IPTEK THE SUNDIAL KOTA BARU PARAHYANGAN ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2010.Text
Turabian Style
.DESAIN INFORMASI MUSEUM PUSPA IPTEK THE SUNDIAL KOTA BARU PARAHYANGAN ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2010.Text