<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1272">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA UNTUK ANAK MELALUI BUKU SERI CERITA BERGAMBAR JUDUL KAULINAN BARUDAK]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aries Kurniawan, M.Sn</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Nugraha Wirajati, S.Ds</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Galih Rakasiwi / 332005051</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2012]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Permainan tradisional yang memiliki banyak manfaat dan ajaran-ajaran kepada anak sudah jarang sekali ditemui dan telah tergeser oleh permainan modern yang mempunyai dampak buruk bagi anak jika tanpa arahan dan bimbingan dari orang tua maupun sesamanya. Anak-anak saat ini hampir tidak mengetahui jenis-jenis dan cara bermain permainan tradisional. Hal ini sangat penting karena selain menyangkut anak, juga menyangkut nilai-nilai yang cukup menentukan masa depan sebuah bangsa. Anak merupakan generasi calon penerus di masa yang akan datang, maka dibutuhkan suatu pengenalan kebudayaan sehingga anak bisa mengenal dan mampu memainkannya melalui sebuah media yang tepat dan bisa diterima oleh anak dalam proporsi tumbuh kembangnya. Sehingga anak mempunyai pilihan permainan selain bermain permainan modern.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[anak-anak]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[dampak permainan modern]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[permainan tradisional]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20120101]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[247DKV/12]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[247DKV/12]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[247DKV/12]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="16544" url="" path="/332005051_247DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA UNTUK ANAK MELALUI BUKU SERI CERITA BERGAMBAR JUDUL KAULINAN BARUDAK]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1272]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-14 16:11:36]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>