Perancangan Kampanye Untuk Memperkenalkan Profesi Atlet Esport


Internet pada zaman sekarang sudah menjadi media rekreasi dan bermain yang paling utama bagi remaja dan dewasa awal. Survey penetrasi dan penggunaan internet yang dilakukan oleh APJII pada tahun 2017 memperoleh hasil bahwa 54,12% pengguna internet, menggunakan internet untuk bermain game online. Keberadaan internet membuat game yang pada awalnya hanya bisa dimainkan secara offline kini dapat dimainkan secara online. Para pemain online game (gamers) dapat berkesempatan untuk bermain dengan jumlah pemain yang banyak secara langsung. Hal itu membuat komunitas game semakin berkembang pesat. Banyaknya jenis online game yang bermunculan serta jumlah gamers yang semakin meningkat, membuat game online berkembang menjadi sebuah permainan yang bersifat kompetitif atau yang biasa kita sebut dengan esport. Esport adalah singkatan dari Electronic Sport yang berarti olahraga elektronik. Secara bahasa esport berarti olahraga yang dilakukan
dengan menggunakan alat elektornik seperti game console, personal
computer (PC), dan sebagainya.
Dalam buku Research on Essential Difference of Esport and Online
Game mengatakan bahwa esport adalah pertandingan game yang
bersifat kompetitif dan dimainkan oleh pemain game profesional.
Esport juga adalah sebuah cabang olahraga yang mengembangkan
kemampuan mental dan fisik dengan penggunaan teknologi informasi.
Dalam buku tersebut juga membahas bahwa, game yang dimainkan
dalam ajang esport sebenarnya merupakan game yang dimainkan
secara kasual pula, yang membedakan adalah siapa dan apa tujuan
pemainya.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Hazman Yazid / 332016051 - Personal Name
Rosa Karnita, M.Sn, Ph.D - Personal Name
Aditya Januarsa, M.Ds - Personal Name
No. Panggil 1041DKV/22
Subyek
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2022
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik

  Tags :

Citation

. (2022).Perancangan Kampanye Untuk Memperkenalkan Profesi Atlet Esport().Desain Komunikasi Visual:FAD

.Perancangan Kampanye Untuk Memperkenalkan Profesi Atlet Esport().Desain Komunikasi Visual:FAD,2022.Text

.Perancangan Kampanye Untuk Memperkenalkan Profesi Atlet Esport().Desain Komunikasi Visual:FAD,2022.Text

.Perancangan Kampanye Untuk Memperkenalkan Profesi Atlet Esport().Desain Komunikasi Visual:FAD,2022.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id