<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="13246">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI EDUKASI HURUF HIJAIYAH BAGI USIA DINI]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sri Retnoningsih, S.Ds., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>NADIA FITRIANA FIRDAUS/332017001</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2021]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Rendahnya minat anak dalam pembelajaran huruf Hijaiyah pada saat ini merupakan salah satu penyebab permasalahan keterlmbatannya pembelaaran pada Al-Qur’an. Tercatan dari hasil data yang di ambil dari guru dan orang tua terutama di kota Bandung mengeluhkan hal yang sama mengenai Pembelajaran ini. Rendahnya minat anak dalam pembelajaran huruf Hijaiya ini berdampak keterlambatannya anak dalam pembelajaran Al-qur’an. Oleh karena itu sebagi bagian ari upaya meningkatkan ketertarikan anak dalam huruf Hijaiyah dibuatlah rancangan permainan kartu ini. Permainan kartu dipilih sebagai media dikarenakan anak lebih menyukai kegitana bermain. Pendekatan rancangan permainan kartu ini mengacu pada metode rancangan permainan Board Game secara umum</note>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[1055DKV/21]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[1055DKV/21]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[1055DKV/21]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="12971" url="" path="/332017001_1055DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI EDUKASI HURUF HIJAIYAH BAGI USIA DINI]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[13246]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-04-13 10:12:27]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-04-13 10:12:45]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>