<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1331">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN KOMIK KISAH PEJUANG NASIONAL SINGAMANGARAJA XII]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Agus Djatnika M,Sn</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Samuel Tampubolon / 332003048</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2011]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Remaja memainkan peranan penting dalam kemajuan suatu bangsa. Dalam catatan sejarah kita membaca bahwa merekalah yang mengawali suatu gerakan untuk memulai suatu perubahan. Remaja merupakan generasi yang akan menjadi tulang punggung bangsa. Untuk itu mereka diharapkan untuk terus melatih kemampuan agar mereka dapat mengambil peran mereka masing-masing. Sejarah memberikan pembelajaran bagaimana seharusnya mereka bersikap dan memaknai kemerdekaa yang telah diperjuangkan. Untuk itu dimulai dari remaja, sebaiknya mereka menanamkan nilai-nilai kepahlaawan dan itu diperoloeh dengan pengetahuan akan sejarah. Sayangnya peran itu sudah menurun pada remaja dan mereka cenderung bersikap pasif. Mereka sudah kehilangan minat untuk membaca sejarah bahkan tidak mengenal tokoh-tokoh pejuang terutama yang berasal dati daerah salah satunya Singamangaraja XII. Mereka beranggapan kisah itu sudah ketinggalan zaman sehingga tidak menarik untuk diikuti. Untuk itu perlu pendekatan kreatif agar mereka akrab terhadap kisah
tersebut. Salah satu upaya itu adalah dengan merancang komik yang sering digunakan untuk mendeskripsikan cerita karena komik penuh dengan gambar. Perancangan komik Singamangaraja XII bertujuan agar kaum remaja mengenal tokoh pejuang yang ada dalam sejarah nusantara sehingga mereka tertarik untuk terus menggali nilai-nilai kepahlawanan.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[remaja, sejarah, tokoh pejuang, singamangaraja XII]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20110101]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[306DKV/12]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[306DKV/12]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[306DKV/12]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="16530" url="" path="/332003048_306DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN KOMIK KISAH PEJUANG NASIONAL SINGAMANGARAJA XII]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1331]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-14 14:52:51]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>