<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1383">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN ALAT PERAGA PENGENALAN HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA 4 SMPAI 6 TAHUN]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Hendro Prayitno, S.Sn.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Kusuma Ayu Dyah Tunjung Sekar / 332007091</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2013]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pendidikan bagi anak usia 4-6 tahun di Indonesia sekarang ini sedang mengalami kebobrokan. Karena pengaruh dari moderenisasi, yang membuat para orang tua merasa ketakutan, sehingga mereka menuntut anak mereka untuk dapat melakukan hal – hal yang belum seharusnya dikuasai oleh anak usia 4-6 tahun, seperti membaca, menulis dan berhitung. Saat ini salah satu yang dipercayai oleh para orang tua tersebut adalah pre-school yang dimana mereka terlalu mementingkan sistem akademis dan melupakan hal yang seharusnya dilakukan oleh anak – anak tersebut. Padahal pada kenyataannya anak dengan usia 4-6 akan lebih efektif jika diberikan pengajaran yang memiliki basis bermain. Atau yang lebih dikenal dengan sebutan bermain sambil belajar. Untuk memenuhi hal tersebut, maka dirancancanglah sebuah alat peraga yang dimana dibuat menyenangkan tetapi tetap mendidik anak.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Pengenalan Huruf dan Angka, Alat Peraga, Anak Usia]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[357DKV032013a]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[357DKV032013a]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="1141" url="" path="/357DKV032013a.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Perancangan Alat Peraga Pengenalan Huruf dan Angka untuk Anak Usia 4 smpai 6 Tahun]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1383]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-07-12 15:33:10]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>