PERANCANGAN INFORMASI TENTANG KONTRIBUSI SEPEDA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT DI INDONESIA MELALUI VIDEO MOTION GRAPHIC
Penelitian ini mengkaji tentang atensi dan apresiasi masyarakat terhadap kontribusi sepeda dalam kehidupan masyarakat di Indonesia, khususnya untuk menghargai sepeda dan mengetahui kisah masa lalu mengenai kontribusi sepeda di Indonesia. Penelitian ini juga akan mendasari proses perancangan dari media motion graphic yang akan dipakai sebagai media yang diharapkan dapat mempopulerkan kembali sepeda sebagai sebuah alat transportasi yang paling manusiawi dimana kecepatan yang dihasilkan oleh sepeda berasal dari kekuatan kayuhan manusia itu sendiri melalui sebuah kisah nyata yang diambil dari hidup seseorang yang berjuang untuk menyambung hidup dengan bersepeda. Di era yang modern ini, segala sesuatunya sudah bermesin, dimana perilaku mesin tidak berdasarkan dari apa yang manusia lakukan, mesin bisa begitu cepat dengan sedikit putaran tangan, sangat cepat sampai manusiapun sulit untuk fokus karena memang kecepatan yang dihasilkan diluar kemampuan manusia. Hal tersebutlah yang membuat manusia mulai kurang menghargai sepeda, mereka tidak lagi harus merasakan keluh kesah dan susahnya bersepeda seperti jaman dulu kala. Memang kita harus berpikir rasional, di era modern ini, kalau memang lokasi tujuan terlalu jauh, mungkin kita bisa menggunakan kendaraan bermotor, tetapi tidak harus menggunakan kendaraan bermotor untuk menuju lokasi yang dekat atau menuju lokasi yang memungkinkan menggunakan sepeda. Selain sudah berkurangnya rasa menghargai masyarakat terhadap sepeda, masyarakat juga saat ini sudah terlalu banyak mengeluh, jika dibandingkan dengan masyarakat tempo dulu, daya juang manusia pada jaman dulu dan jaman sekarang menurun drastis.
Metoda pendekatan observasi, wawancara, pengkajian literatur, survey dan eksplorasi diharapkan dapat menunjang proses pengumpulan data sebelum memasuki langkah-langkah pengerjaan rancangan yang sesungguhnya. Langkah-langkah kerja yang meliputi kajian pustaka, perumusan masalah, pencarian solusi, perumusan strategi, prototyping, ujicoba, eksekusi akhir, evaluasi dan publikasi akan mendasari kronologis perancangan media ini.
Penjabaran topik permasalahan, media pembedah masalah dan karakteristik target yang ditinjau dari literatur-literatur yang sudah beredar akan menjadi aspek-aspek penting yang mendasari disiplin keilmuan perancangan. Metoda analisis Thompson Way dan metode analisi Laswell Theory, dan Iterative Development juga akan menjadi model teori yang akan diimplementasikan pada tahap-tahap perancangan tertentu. Studi perancangan serupa yang menjadi perbandingan dan referensi diharapkan dapat mendukung proses kreasi dari rancangan.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2013).PERANCANGAN INFORMASI TENTANG KONTRIBUSI SEPEDA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT DI INDONESIA MELALUI VIDEO MOTION GRAPHIC ().Desain Komunikasi Visual:FAD
Chicago Style
.PERANCANGAN INFORMASI TENTANG KONTRIBUSI SEPEDA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT DI INDONESIA MELALUI VIDEO MOTION GRAPHIC ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2013.Text
MLA Style
.PERANCANGAN INFORMASI TENTANG KONTRIBUSI SEPEDA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT DI INDONESIA MELALUI VIDEO MOTION GRAPHIC ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2013.Text
Turabian Style
.PERANCANGAN INFORMASI TENTANG KONTRIBUSI SEPEDA DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT DI INDONESIA MELALUI VIDEO MOTION GRAPHIC ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2013.Text