<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="16602">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI WISATA SEJARAH PADA BANDUNG HISTORICAL STUDY GAMES]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>0411087201 - Rr. Rosa Karnita, S.Sn., M.Sn., Ph.D.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>0426097405 - Sri Retnoningsih, S.Sn., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dalila Arrumaisha / 332019154</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian  ini  dilatar  belakangi karena adanya kebutuhan juga peluang yang
diberikan  oleh  Bandung  Historical  Study  Games  (BHSG)  guna  menciptakan sebuah metode pembelajaran fun learning untuk berbagai kalangan khususnya kepada peserta yang mengikuti kegiatan wisata sejarah tersebut. Tujuan dari penelitian  ini  yaitu  untuk  meningkatkan  antusias  target  audience  dalam mempelajari  sejarah  juga  menghilangkan stigma  negatif  terhadap  pelajaran sejarah  yang  dirasa  membosankan.  Proses  penilitian  dan  perancangan  ini dilaksanakan melalui metode design thinking dengan melalui proses empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pada akhir proses dihasilkan desain berupa sebuah board game yang bersifat edukatif juga interaktif bertemakan sejarah Konferensi Asia Afrika.
Kata kunci: Board Game, Edukasi Sejarah, Fun Learning, Konferensi Asia Afrika</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Board game, edukasi sejarah, fun learning, konfere]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20230818]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[1181DKV/23]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[1181DKV/23]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[1181DKV/23]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="17996" url="" path="/332019154_1181DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI WISATA SEJARAH PADA BANDUNG HISTORICAL STUDY GAMES]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[16602]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-10-10 11:24:56]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-10-10 11:25:08]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>