<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18394">
<titleInfo>
<title><![CDATA[KAMPANYE ANTI EFEK NEGATIF GAME BERUNSUR KEKERASAN]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aldrian Agusta, S.Ds., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Yohan Budiman / 311999054</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2004]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Game adalah suatu Alat pemuas kebutuhan manusia yang merupakan imbas dari teknologi yang terus berkembang. Namun tanpa disadari. game juga memilild suatu efek negative yang timbuJ karena kebutuhan manusia akan hiburan tidak berasal dari anak-anak saja. Penggarapan gratis yang terlalu nyata adalah suatu fenomena yang sebenarnya bukan baru di dalam dunia teknologi. Tetapi apa yang terjadi bila kekerasan yang semakin di tonjolkan dalam tampilan dan grafis game? Hal tersebut dapat menjadi suatu ajakan, pengajaran dan pelatihan dalam melakukan suatu tindak kekerasan. Akibat dari efek negatif ini terutama adalah adanya suatu degradasi moral para pemain khususnya anak-anak karena terbiasa menyaksikan tindakan kekerasan yang di lakukan bahkan turut terlibat dalam melakukannya dalam dunia maya. Maka sudah sebarusnya para orang tua disadarkan untuk setidaknya memperhatikan apa yang di konsumsi anak mereka. Salah satu caranya adalah dengan mengadakan kampanye yang bersifat menyadarkan dan mengajak orang tua untuk ikut serta aktif untuk menyeleksi permaman yang akan di konsumsi anak mereka.</note>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20040901]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[179DS/04]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[179DS/04]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[179DS/04]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="19983" url="" path="/311999054_179DS - 04 dkv.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[KAMPANYE ANTI EFEK NEGATIF GAME BERUNSUR KEKERASAN]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[18394]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-04-25 09:37:42]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-04-25 09:37:58]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>