<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18757">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Perancangan Buku Sebagai Media Edukasi Sejarah Mata Uang Indonesia Bagi Remaja Usia 15-18 Tahun]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dr. phil. Eka Noviana, M.A.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Brahmaksara Benny Hember / 332020037</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2024]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Uang adalah bukti kemerdekaan suatu negara, mencetak dan memiliki uang sendiri merupakan tindakan untuk memperkuat bangsa dan jati diri bangsa. Sejarah uang itu sendiri merupakan perjalanan suatu bangsa. Maka dari itu, penting pengenalan mata uang untuk menumbuhkan karakter dan paham terhadap sejarah pada remaja. Maka dari itu, tujuan dari perancangan ini yaitu untuk meningkatkan jiwa patriotism dan nasionalisme melalui buku sejarah mata uang Indonesia. Proses perancangan ini menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif dengan pendekatan design thinking dan model komunikasi Laswell. Pada akhir proses dihasilkan buku sejarah yang interaktif.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[mata uang]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Buku]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Sejarah]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[1227DKV/24]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[1227DKV/24]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[1227DKV/24]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="20381" url="" path="/332020037_1227DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Perancangan Buku Sebagai Media Edukasi Sejarah Mata Uang Indonesia Bagi Remaja Usia 15-18 Tahun]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[18757]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-08-26 14:03:21]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-08-26 14:03:35]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>