// <![CDATA[PERANCANGAN PRODUK MAINAN ACTION FIGURE BERTEMAKAN FAUNA ENDEMIK INDONESIA DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL LIMBAH KAYU INDUSTRI PT. KREASI PALA NUSANTARA]]> 0430125901 - Dr. Sulistyo Setiawan, Drs., M.Pd Dosen Pembimbing 1 AFIF MUHAMMAD FADHIL UTOMO / 322017107 Penulis
Penelitian ini berfokus pada perancangan mainan action figure dengan tema fauna endemik Indonesia dengan material dari pemanfaatan limbah kayu CNC (Computer Numerical Control) dari industri PT. Kreasi PALA Nusantara. Penelitian ini bertujuan untuk mendukung dan membantu pengembangan IP (intelectual property) pada industri agar dapat memasuki segmen pasar yang baru dengan memanfaatkan keanekaragaman fauna endemik yang menjadi sumber referensi, dan serta bertujuan memaksimalkan penggunaan material limbah kayu sonokeling dan maple yang merupakan bahan baku dari industri. Metodologi yang digunakan adalah Design by Doing, yang melibatkan tahapan eksplorasi potensi dan metode pengolahan limbah kayu CNC. Hasil eksplorasi ini kemudian diterapkan dalam perancangan produk yang mengangkat fauna endemik Indonesia sebagai inspirasi, guna membantu pengembangan IP industri.. Dari akhir kegiatan penelitian ini akan dihasilkan prototype rancangan mainan action figure yang terinspirasi dari fauna endemik Indonesia dengan memanfaatkan limbah kayu. Diharapkan produk ini dapat membantu proses pengembangan industri dan juga dapat meminimalisir limbah kayu industri yang menumpuk.