Detail Cantuman

OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER

OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER


Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan tingkat kesulitan Non-Playable Characters (NPC) dalam game First-Person Shooter (FPS) menggunakan algoritma Proximal Policy Optimization (PPO) dan Dynamic Difficulty Adjustment (DDA). Dengan ML-Agents Toolkit pada Unity, NPC dilatih untuk menyesuaikan perilaku berdasarkan performa pemain melalui pengaturan parameter seperti buffer size dan learning rate. Hasilnya menunjukkan model terbaik mencapai akurasi tembakan hingga 61,18%, dengan tingkat kesulitan yang disesuaikan secara real-time melalui DDA, menciptakan pengalaman bermain yang lebih dinamis dan personal. Mayoritas responden uji menyatakan puas dengan adaptasi NPC yang memberikan tantangan sesuai kemampuan pemain. Kombinasi PPO dan DDA terbukti efektif menghasilkan NPC yang adaptif, meningkatkan pengalaman bermain, dan relevan untuk pengembangan game di masa depan.
Kata Kunci: Deep Reinforcement Learning, ML-Agents, PPO, FPS.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang AULIA FATHUROHMAN / 152020107 - Personal Name
120210401 - Galih Rakhmat, S.Si., M.T. - Personal Name
120070301 - Lisa Kristiana, S.T., M.T., Ph.D. - Personal Name
119920101 - Muhammad Ichwan, Ir., M.T. - Personal Name
No. Panggil 835IF/25
Subyek Deep Reinforcement Learning, ML-Agents, PPO, FPS.
Fakultas FTI
Tahun Terbit 2025
Jurusan Teknik Informatika
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2025).OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER().Teknik Informatika:FTI

.OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER().Teknik Informatika:FTI,2025.Text

.OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER().Teknik Informatika:FTI,2025.Text

.OPTIMASI TINGKAT KESULITAN NON PLAYABLE CHARACTER MELALUI PENERAPAN METODE PROXIMAL POLICY OPTIMIZATION PADA GENRE GAME FIRST PERSON SHOOTER().Teknik Informatika:FTI,2025.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id