Detail Cantuman

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA


Penurunan minat generasi muda terhadap cerita wayang menjadi
tantangan serius dalam pelestarian budaya lokal. Untuk menjawab
permasalahan ini, perancangan ini menghadirkan pendekatan media
digital berupa motion graphic sebagai media pengenalan kisah
Hanoman dalam cerita Ramayana. Tujuan utama dari perancangan
ini adalah untuk merevitalisasi nilai-nilai budaya tradisional melalui
visual yang adaptif dan menarik, selaras dengan kebiasaan konsumsi
media generasi digital. Metode yang digunakan adalah pendekatan
kualitatif melalui studi literatur dan penyebaran kuesioner kepada
responden usia 18–25 tahun. Dalam perancangan ini diterapkan
prinsip 12 animasi dan model komunikasi AIDMA untuk membangun
storytelling yang kuat. Karya dikembangkan dengan tone visual
hangat, narasi heroik, serta pendekatan world-building menggunakan
simbol budaya seperti gunungan dan motif wayang. Hasil uji media
menunjukkan bahwa mayoritas responden menganggap media ini
menarik, edukatif, dan efektif dalam menyampaikan nilai-nilai
budaya. Luaran dari karya ini berupa animasi motion grafis berdurasi
pendek yang mampu menyampaikan cerita Hanoman secara visual,
naratif, dan emosional kepada generasi muda, serta berpotensi
dikembangkan dalam format serial digital


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Naufal Fadhelah Akbar / 33-2021-133 - Personal Name
0403088105 - Dr. Agustina Kusuma Dewi, S. Sos., M. Ds. - Personal Name
No. Panggil 1412DKV/25
Subyek
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2025
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik

  Tags :

Citation

. (2025).PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

.PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

.PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH HANOMAN DALAM CERITA WAYANG UNTUK GENERASI MUDA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id