Detail Cantuman

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA


Board game merupakan media yang tidak hanya bersifat interaktif,
tetapi juga efektif dalam menyampaikan informasi kepada remaja.
Melalui alur permainan yang tertata dan menyenangkan, board game
mampu menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan.
Selain itu, board game turut mendorong terjadinya interaksi sosial
yang mengandung unsur strategi, seperti negosiasi dan permainan
peran, sehingga menjadi media edukatif berbasis pengalaman yang
kuat. Permasalahan bullying di Indonesia menjadi isu kompleks yang
berdampak pada kesehatan mental remaja. Banyak media yang
telah dikembangkan, namun belum sepenuhnya efektif dalam
menginternalisasi nilai anti bullying dalam kehidupan sosial remaja.
Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang media
informasi interaktif berupa board game yang mengedepankan nilai
empati dan kolaborasi untuk meningkatkan kesadaran terhadap
bullying. Metode pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur,
analisis SWOT, hingga analisis target audiens. Hasil desain
menghasilkan board game “For Hope” yang menyajikan simulasi
peran dan strategi kerja sama antarpemain dalam melawan ancaman
bullying. Luaran dari penelitian ini berupa media board game edukatif
beserta yang mempunyai komponen seperti kartu, bidak, rule book,
dan kemasan. Inovasi ini diharapkan menjadi alternatif media
kampanye anti-bullying yang menyenangkan namun tetap edukatif


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Riza Nurhakim / 33-2021-136 - Personal Name
0403018503 - Aditya Januarsa, S.Ds., M.Ds. - Personal Name
No. Panggil 1415DKV/25
Subyek board game, bullying, media interaktif
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2025
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2025).PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

.PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

.PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI PENINGKAT KESADARAN DAN PENCEGAHAN PERILAKU BULLYING DI KALANGAN REMAJA().Desain Komunikasi Visual:FAD,2025.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id