// <![CDATA[SIMULATOR PENANGANAN PRE-ORDER UNTUK PEMBELAJARAN SISTEM MANUFAKTUR]]> BENI SETIAWAN / 13-2004-140 Penulis 0430056901 - Emsosfi Zaini, Ir., M.T Dosen Pembimbing 1 0430117501 - R. Cahyadi Nugraha S.T., M.T. Dosen Pembimbing 2
Simulator merupakan sebuah media untuk menggambarkan sistem nyata ke dalam sebuah model sebagai alat peraga dari sistem nyata. Dalam upaya pengembangan suatu system pembelajaran yang mengarah kepada keaktifan mahasiswa dalam mempelajari industry manufaktur dan sistem pembelajaran yang tidak mengeluarkan biaya dan waktu yang lama, maka sangatlah penting untuk dibangunnya sebuah simulator yang dapat mengakomodasi system pembelajaran yang lebih aktif. Dengan adanya simulator, sistem yang nyata akan diakomodasi oleh suatu perangkat lunak sehingga tidak menimbulkan efek samping terhadap sistem nyatanya. Dalam perusahaan manufaktur yang bersifat job order, penanganan pre-order merupakan proses negosiasi yang dilakukan antara konsumen dan perusahaan. Penanganan preorder merupakan tahapan yang sangat menentukan untung-ruginya perusahaan. Mahasiswa yang mempelajari sistem manufaktur sebaiknya dapat mempelajari cara-cara menentukan harga dan waktu kirim pada suatu penanganan pre-order. Pada penelitian ini dilakukan pembuatan sebuah simulator yang menggambarkan sistem nyata dalam penanganan pre-order. Simulator tersebut dikembangkan dengan perangkat lunak Visual Basic 6.0 dan data base menggunakan Microsoft Access 2003. Simulator akan mengeluarkan suatu order yang tersimpan didalam data base secara acak dan ditampilkan pada waktu yang acak pula. Waktu kedatangan order akan ditampilakan berdasarkan distribusi probabilitas yang digunakan, sehingga proses pembelajaran dapat dilakukan dengan berbagai studi kasus yang berbeda-beda. Mahasiswa yang berperan sebagai pihak marketing perusahaan akan melakukan proses perhitungan estimasi harga dan waktu kirim ketika order muncul. Setelah melakukan perhitungan, mahasiswa akan mengambil keputusan menerima atau menolak order tersebut. Keputusan tersebut dapat mempertimbangkan faktor load pabrik dan kesanggupan dari perusahaan untuk memenuhi permintaan konsumen. Dengan simulator ini mahasiswa mendapatkan sebuah pembelajaran dalam menangani sebuah order, dan dapat mempelajari proses penentuan harga jual dan waktu kirim pada suatu order. Reaksi dari simulator yang dibuat terhadap keputusan yang diambil oleh mahasiswa merupakangambaran reaksi konsumen pada sistem nyatanya. Pada hasil uji coba yang telah dilakukan, simulator ini dapat menghasilkan keacakan kedatangan yang bervariasi sesuai dengan pengaturan yang dilakukan, dan simulator ini dapat menyimulasikan reaksi konsumen terhadap keputusan user. Simulator ini telah diujicobakan kepada mahasiswa dan dapat disimpulkan bahwa simulator ini bisa dijadikan sebuah media pembelajaran dalam menentukan harga dan waktu kirim pada perusahan job order. Indikator performansi yang dihasilkan dari simulasi ini adalah total profit dari selama proses simulasi dilakukan.