<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="3638">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PEMANFAATAN RFID READER ID-20 PADA PEMBANGUNAN MULTIMEDIA INTERAKTIF :]]></title>
<subTitle><![CDATA[STUDI KASUS PENGENALAN BINATANG UNTUK TAMAN KANAK-KANAK]]></subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rully Kusumajaya / 15-2007-019</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Muhammad Ichwan, Ir.,M.T</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Teknik Informatika]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FTI]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2011]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pemanfaatan RFID pada kehidupan sehari-hari masih terbatas pada pengecekkan kartu dan barang. RFID dapat dimanfaatkan pada bidang pendidikan yang interaktif dengan digabungkan oleh arduino sebagai mikrokontroler dan flash sebagai artarmuka pada monitor computer. Pengenalan binatang interaktif dengan memanfaatkan RFID untuk taman kanak-kanak diharapkan dapat membantu dalam proses pembelajaran karena selama ini prosesnya masih dilakukan secara konvensional, hal ini cukup rumit serta tidak efisien secara waktu dan tenaga. Maka mengkomputerisasi proses pengenalan binatang yang interaktif tersebut dirasa dapat menjadi pilihan. Sistem yang akan dibangun adalah apilkasi multimedia yang terhubung dengan hardware Arduino dan RFID. Perancangan aplikasi ini dilakukan menggunakan metodologi pembangunan game. Aplikasi ini dibangun menggunakan flash, arduino dan RFID reader ID-20. Sehingga pada akhirnya akan dihasilkan suatu aplikasi yang memanfaatkan RFID reader ID-20 dan terhubung dengan komputer berbentuk multimedia interaktif .</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Multimedia]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[arduino]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[RFID]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[085IF092011a]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[085IF092011a]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="15841" url="" path="/152007019.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PEMANFAATAN RFID READER ID-20 PADA PEMBANGUNAN MULTIMEDIA INTERAKTIF (STUDI KASUS: PENGENALAN BINATANG UNTUK TAMAN KANAK-KANAK)]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[3638]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-03 10:34:45]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>