<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="3651">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENCARIAN RUTE TERPENDEK ADAPTIVE PADA MULTI LABIRIN DENGAN MENGGUNAKAN MULTI AGENT SYSTEM (MAS)]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>OKY PERDANA PUTRA / 15 2007 020</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Youllia Indrawaty N.,ST.,MT.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Teknik Informatika]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FTI]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2012]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pencarian rute terdekat adalah topik yang populer diteliti dari dulu hingga sekarang. Walaupun jumlah yang menelitinya tidak sedikit, lingkup permasalahan yang dikandungnya juga semakin meluas. Hal ini menjadikan pencarian rute terdekat sebagai topik yang semakin menarik untuk didalami. Algoritma yang diimplementasikan untuk aplikasi Tugas Akhir ini yaitu Collision Solver. Algoritma tersebut dipilih karena sesuai dengan permasalahan dan lingkungan labirin. Aplikasi yang dibangun, dinamakan ANSLAB (Answer For Labyrinth). Aplikasi tersebut selanjutnya digunakan untuk mencari rute terdekat pada sampel - sampel labirin yang telah disiapkan sebelumnya. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi yang dibangun dapat diimplementasikan algoritma Collision Solver untuk mencari rute terdekat pada labirin dengan tingkat performansi yang cukup memuaskan. Karena hal itu penggunaan sistem multiagen dapat membantu proses pencarian rute terdekat pada labirin dengan lebih cepat.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Labirin, Multi Agent, Collision Solver]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[098IF022012a]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[098IF022012a]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="16010" url="" path="/152007020_098IF.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENCARIAN RUTE TERPENDEK ADAPTIVE PADA MULTI LABIRIN DENGAN MENGGUNAKAN MULTI AGENT SYSTEM (MAS)]]></slims:digital_item>
<slims:digital_item id="16011" url="" path="/152007020_098IF.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENCARIAN RUTE TERPENDEK ADAPTIVE PADA MULTI LABIRIN DENGAN MENGGUNAKAN MULTI AGENT SYSTEM (MAS)]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[3651]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-03-29 09:56:54]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-04 14:01:20]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>