PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN RUBIK


Berdasarkan jenisnya cube standar yaitu yang berukuran 3x3x3 disebut dengan Rubik’s Cube karena memang puzzle jenis ini yang pertama kali diciptakan hingga dibuat berbagai macam variannya.Salah satu metode algoritma yang dapat membantu menyelesaikan puzzle rubik adalah metode algoritma genetika.Aplikasi permainan rubik yang dibangun menggunakan 3 aspek Algoritma Genetika dalam implementasinya yaitu fitness function, representasi genetika dan operasi genetika.Berdasarkan hasil uji coba pembangkitan random populasi awal mempengaruhi waktu dan generasi yang dicapai dalam menemukan hasil akhir. Contoh untuk jumlah scramble = 5 waktu yang dibutuhkan lebih cepat dan generasi yang didapat kurang dari 100 generasi dibanding jumlah scramble = 15 dan 30. Dan hasil perbandingan membuktikan bahwa algoritma genetika dapat menemukan solusi yang lebih baik yaitu tidak lebih dari 29 langkah.Penerapan algoritma genetika pada rubik ini dimulai dengan melakukan metoda-metoda dari algoritma genetika itu sendiri seperti membentuk populasi, melakukan seleksi, crossover, mutasi, dan elitisme.Hal ini merupakan suatu upaya untuk mendapatkan tujuan dari aplikasi ini yaitu untuk menyelesaikan permainan rubik secara cepat dan tepat.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Muhammad Fahdali Harahap / 152006098 - Personal Name
Youllia Indrawaty N., ST., MT. - Personal Name
No. Panggil 166IF062013a
Subyek algoritma genetika, rubik, fitness function, selek
Fakultas FTI
Tahun Terbit 2013
Jurusan Teknik Informatika
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2013).PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN RUBIK().Teknik Informatika:FTI

.PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN RUBIK().Teknik Informatika:FTI,2013.Text

.PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN RUBIK().Teknik Informatika:FTI,2013.Text

.PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN RUBIK().Teknik Informatika:FTI,2013.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id