// <![CDATA[TAMAN REKREASI PERMAINAN PERANG DI GATOT SUBROTO JAKARTA]]> Ranindita Desiana / 212010087 Dosen Pembimbing 1 Mamiek Nur Utami Ir., MM Theresia Pynkyawati Ir., MT
Theme Park atau taman bertema merupakan hiburan umum di mana orang menikmati diri mereka sendiri karena pengaturan yang disediakan di taman, di mana sebagian besar dari hiburan berkorelasi dengan satu ide atau subjek. Permaina perang telah menjadi pilihan hobi dan olahraga di beberapa kota besar di Indonesia, seperti di Bandung, Jakarta, Surabaya, dan sebagainya. Permainan perang yang dimaksud adalah airsoft, paintball, yang dilengakapi dengan permainan virtual seperti simulasi penembakan yang menggunakan teknologi tinggi Theme Park ini menjadi wadah para hobi ataupun peminat dari permainan perang yang dapat dikatakan masih sedikit jumlahnya di Jakarta ini. Hal ini menjadi dasar perencanaan theme park dengan tema permainan perang yang dirancang berdasarkan kebutuhan fungsi permainan tersebut serta memiliki fasilitas pendukung yaitu convention hall serta restoran. Arsitektur merupakan sebuah komunikasi dalam wujud nyata, sehingga arsitektur harus mencirikan sifat atau fungsi bangunannya itu sendiri. Airsoft dan paintball merupakan permainan perang yang mana perang itu sendiri identik dengan militer Analogi kemiliteran yang menjadi tema dalam perancangan Taman Rekreasi Permainanan Perang ini dengan menerapkan sifat dari kemiliteran yaitu tegas, berani dan gerak cepat yang terimplementasi ke dalam bentuk bangunan, interior, hingga alur didalam bangunan.