Detail Cantuman

SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP

SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP


Tinggnya kepadatan penduduk Ibukota yang terus meningkat ditambah angka wisatawan yang masuk ke Jakarta mempengaruhi kondisi Jakarta saat ini, dimulai dari meningkatnya angka kriminalitas, kemacetan, pengangguran dan sebagainya. Hal ini seringkali memicu kadar stress penduduk di kota-kota metropolitan seperti Jakarta. Oleh karena itu, ketersediaan fasilitas-fasilitas hiburan penting adanya bagi masyarakat terutama di Ibukota. Adanya fasilitas-fasilitas hiburan seperti ini dapat meningkatkan indeks kebahagiaan masyarakat yang sekaligus berpengaruh terhadap kualitas sumber daya manusia. Salah satu fasilitas hiburan yang banyak dikunjungi masyarakat adalah sarana rekreasi. Menghadirkan sarana rekreasi dengan mengusung teknologi canggih, Senayan Interactive
Recreation Park menggabungkan beberapa aspek kedalam rancangannya, yaitu interaksi, rekreasi, hiburan, dan olahraga. Di areal seluas 1,4 hektar ini pengunjung dapat berinteraksi langsung kedalam permainan melalui avatar yang ditampilkan dalam bentuk 4 dimensi. Selain itu, terdapat wahana pertunjukkan hologram serta landscape yang dilengkapi dengan bermacam fasilitas hiburan yang akan dibagi kedalam beberapa zona, seperti dynamic fountain, Musical Water Fountain yang mengkombinasikan beberapa elemen yang terdiri dari Musical Fountain, Water Effects, Water Screen, Laser, Video Projection, Lighting Effects, Powerful Sound, Volcano Effects, dsb, serta fasilitas-fasilitas penunjang lainnya Tema penerapan Media Interaktif kedalam Desain Bangunan dan Lansekap diangkat sebagai tema perancangan karena melihat kondisi perkembangan teknologi saat ini yang banyak diterapkan sebagai alat bantu manusia dalam kegiatan sehari-hari, sehingga keberadaanya sudah bukan menjadi sesuatu yang asing, bahkan menjadi bagian dari gaya hidup di masyarakat Ibukota terutama dikalangan anak muda. Melihat hal ini sebagai peluang, tema perancangan sarana rekreasi ini bermaksud untuk menonjolkan teknologi sebagai bagian dari nilai arsitekturnya dan dapat mengangkatnya menjadi ikon dari kawasan sarana rekreasi ini dan menjadikannya daya tarik bagi pengunjung.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Citra Yesti / 212010086 - Personal Name
Dr. Dewi Parliana, Ir., MSp. - Personal Name
IR. Bambang Subekti, MT. - Personal Name
No. Panggil 852AR082014a
Subyek Hiburan, Sarana Rekreasi, Interaktif
Fakultas FTSP
Tahun Terbit 2014
Jurusan Arsitektur
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2014).SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP().Arsitektur:FTSP

.SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP().Arsitektur:FTSP,2014.Text

.SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP().Arsitektur:FTSP,2014.Text

.SENAYAN INTERACTIVE RECREATION PARK (TAMAN REKREASI INTERAKTIF SENAYAN) : PENERAPAN MEDIA INTERAKTIF KEDALAM DESAIN BANGUNAN DAN LANSEKAP().Arsitektur:FTSP,2014.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id