<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="6010">
<titleInfo>
<title><![CDATA[TERAPI PERILAKU UNTUK ANAK PRASEKOLAH PENDERITA ADHD MELALUI VIDEO GAME]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rosita Hardiyati, S.Sos., M.Ds</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aditya Januarsa, M. Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Satwika Dipta Daren Witayosa / 33-2011-029</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2016]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pertumbuhan perkembangan sang anak sangat mempengaruhi karakteristik dan personaliti anak tersebut sampai ia menjadi dewasa, namun perlu diketahui adanya anak-anak yang membutuhkan perhatian khusus karena memiliki perbedaan signifikan diantara pertumbuhan anak-anak seumurannya. Salah satunya adalah anak-anak yang menderita ADHD Sindrom atau singkatan dari Attention Deficit Hyperactivity Disorder. Anak-anak penderita ADHD ini memiliki kesulitan dalam memahami perilaku yang dia sendiri lakukan. Maka dari itulah dibutuhkannya sebuah proses terapi perilaku untuk sang anak. Selama ini media yang membantu terapi sang anak masih berupa media konvensional, yang baru sebatas memberi tahu perilakunya saja tanpa menjelaskannya secara nyata dan jelas efeknya. Karena itulah dirancangnya media solusi video game sebagai media digital yang dapat membantu terapi anak-anak ADHD. Hal ini dikarenakan media video game dapat membantu menjelaskan sebuah perilaku secara interaktif dan menyenangkan.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Anak Prasekolah, ADHD, Terapi Perilaku, Video Game]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[559DKV]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[559DKV]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[559DKV]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="2933" url="" path="/559DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[TERAPI PERILAKU UNTUK ANAK PRASEKOLAH PENDERITA ADHD MELALUI VIDEO GAME]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[6010]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-05-24 08:31:30]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-05-24 08:31:42]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>