<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="6296">
<titleInfo>
<title><![CDATA[MEMPERKENALKAN KEBUDAYAAN PERANG SUKU DANI MENGGUNAKAN MEDIA GAME.]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Andri Dwijantoko Adi / 33-2006-126</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ari Wibowo S.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Edy Sugiharto Drs.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2015]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Kebudayaan Perang Suku Dani, merupakan sebuah ritual yang dilakukan untuk mempertahankan jumlah akan stabilitas populasi manusia, terhadap alam. Hal ini patut mendapatkan sorotan yang intens, dikarenakan Kebudayaan Perang Suku Dani, telah meraik animo yang cukup besar untuk penikmat seni dari berbagai manca Negara disaat Festival Lembah Baliem. Dari sudut pandang sebuah konten, Mitologi Suku Dani memiliki potensi yang sama untuk bias bersaing dan menjadi pilihan alternative untuk Game, dengan konsep Real Time Strategy. Mengingat, media game memiliki pengaruh yang sangat kuat dan intens, maka akan sangat memungkinkan, perancangan Game dengan konten Kebudayaan Perang Suku Dani memiliki kesan yang sangat kuat trhadap anak muda, yang cukup intens menggunakan perangkat digital di Indonesia, maupun Luar Negri.</note>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[509DKV/15]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[509DKV/15]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[509DKV/15]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="3561" url="" path="/509DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[MEMPERKENALKAN KEBUDAYAAN PERANG SUKU DANI MENGGUNAKAN MEDIA GAME]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[6296]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2016-06-10 13:53:58]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-08-23 08:14:55]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>