EDUKASI BAHAYA PENYAKIT PASCA BENCANA BANJIR UNTUK ANAK MELALUIMEDIA VIDEO GAME
Penulisan laporan pengantar Tugas Akhir ini memiliki judul “Edukasi Bahaya Penyakit Pasca Bencana Banjir Untuk Anak Melalui Media Video Game”. Fakultas Seni Rupa dan Desain, jurusan Desain Komunikasi Visual, Institut Teknologi Nasional.
Perancangan dilakukan agar masyarakat khususnya anak-anak lebih peduli akan kesehatan dan kebersihan ketika bencana banjir datang, kurangnya kebersihan dam kepedulian anak-anak pada saat bencana banjir menimbulkan banyak sekali penyakit sehingga perlunya edukasi kepada anak-anak akan pentingnya menerapkan PHBS ketika bencana datang.
Untuk menumbuhkan minat anak terhadap materi tersebut maka dilakukan pendekatan melalui media yang paling dekat dengan keseharian target audeince seperti video game. Video game menjelaskan bagaimana penyakit dapat menjangkit masyarakat dan tempat – tempat yang dapat menimbulkan penyakit, dan bagaimana cara untuk penanggulangan dini. Diharapkan anak-anak akan lebih peduli sehingga dikemudian hari, korban yang ditimbulkan oleh penyakit pasca bencana banjir dapat berkurang.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2015).EDUKASI BAHAYA PENYAKIT PASCA BENCANA BANJIR UNTUK ANAK MELALUIMEDIA VIDEO GAME ().Desain Komunikasi Visual:FAD
Chicago Style
.EDUKASI BAHAYA PENYAKIT PASCA BENCANA BANJIR UNTUK ANAK MELALUIMEDIA VIDEO GAME ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2015.Text
MLA Style
.EDUKASI BAHAYA PENYAKIT PASCA BENCANA BANJIR UNTUK ANAK MELALUIMEDIA VIDEO GAME ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2015.Text
Turabian Style
.EDUKASI BAHAYA PENYAKIT PASCA BENCANA BANJIR UNTUK ANAK MELALUIMEDIA VIDEO GAME ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2015.Text