Detail Cantuman

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE


Pada permainan sepak bola ada beberapa jenis cara menendang bola, salah satunya yaitu menembak ke gawang. Salah satu cara untuk mengukur kecepatan tendangan bola yaitu dengan cara mengubah citra RGB ke grayscale. Nilai piksel dari perubahan RGB ke grayscale diambil dan disimpan pada dalam matriks frame. Algoritma Lucas Kanade digunakan untuk mendeteksi pergerakan objek dengan menggabungkan informasi dari piksel-piksel yang berdekatan. Hasil dari algoritma Lucas Kanade yaitu berupa motion vector. Motion vector muncul akibat perpindahan nilai piksel dari frame berurut. Hasil dari motion vector digunakan untuk mengukur kecepatan dengan menghitung perpindahan piksel berurut. Proses pengukuran kecepatan menghasilkan nilai kecepatan dari objek bergerak. Pengujian dilakukan dengan menggunakan video berformat .mp4. dengan durasi yang sama namun dengan resolusi yang berbeda. Hasil pengujian menunjukan bahwa video yang berresolusi 1280 x 720 tidak dapat diolah oleh sistem. Sedangkan video berresolusi 640 x 480 dapat mengeluarkan hasil berupa nilai kecepatan objek.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Rizky Eka Rajasyah Siregar /15-2009-065 - Personal Name
Asep Nana Hermana, ST., MT - Personal Name
No. Panggil 316IF/16
Subyek Lucas Kanade, Kecepatan tendangan, Grayscale
Fakultas FTI
Tahun Terbit 2016
Jurusan Teknik Informatika
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2016).PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE().Teknik Informatika:FTI

.PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE().Teknik Informatika:FTI,2016.Text

.PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE().Teknik Informatika:FTI,2016.Text

.PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUKURAN KECEPATAN TENDANGAN BOLA MENGGUNAKAN ALGORITMA LUCAS-KANADE().Teknik Informatika:FTI,2016.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id