<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="6982">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME EDUKASI PENGELOLAAN UANG JAJAN PADA ANAK]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ranti Siti Nurrianti / 33-2012-071</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ganis Resmisari, S.Ds. M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FTSP]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2017]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Salah satu edukasi yang penting untuk diajarkan saat usia dini adalah edukasi keuangan.
Salah satunya adalah kemampuan mengelola uang yang dibutuhkan dan perlu diajarkan masa kanak-kanak. Tujuan dari kemampuan ini adalah agar anak tidak mengalami defisit keuangan di masa depan karena tidak bisa mengatur uang yang mereka punya. Dengan itu, kecerdasan finansial dibutuhkan untuk menyempurnakan kemampuan pengelolaan uang sehingga dapat membiasakan anak untuk tumbuh menjadi orang dengan kemampuan uang yang baik. Penggunaan permainan papan sebagai media disesuaikan
dengan umur target yang masih dalam masa bermain. Selain itu, permainan papan dapat membawakan pengetahuan baru dengan cara yang menyenangkan dan meningkatkan kemampuan komunikasi seseorang.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Kecerdasan, Finansial, Anak-anak, Permainan, Papan]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[651DKV/17]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[651DKV/17]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[651DKV/17]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="5814" url="" path="/651DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN BOARD GAME EDUKASI PENGELOLAAN UANG JAJAN PADA ANAK]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[6982]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2017-03-03 10:23:23]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2017-03-03 10:23:41]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>