Detail Cantuman

MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME

MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME


Superhero identik dengan komik karena biasanya tercipta dan muncul disana. Di Indonesia, masih banyak yang belum mengenal karakter-karakter superhero Indonesia pasca menurunnya industri komik Indonesia. Karena maraknya arus kebudayaan yang datang dari negara lain. Akibatnya, di pasar nasional pun komik superhero buatan dalam negeri sulit bersaing dengan komik superhero buatan negara lain. Komik di Indonesia sekarang memang sudah mendapatkan tempat yang layak namun untuk komik bergenre superhero masih perlu adanya upaya untuk menunjukan kembali eksistensinya seperti pada era 1950-1980.
Salah satu upaya untuk mengembalikan keeksistensian komik superhero Indonesia dapat dilakukan dengan cara mengenalkan kembali genre komik yang sempat berjaya pada masanya itu melalui tokoh-tokohnya. Dengan memberikan informasi mengenai tokoh komik superhero Indonesia generasi 1 dan generasi 2, dan membuat sebuah media alternative yang dapat memberikan pemahaman tentang para tokoh komik tersebut maka media video game sebagai salah satu media yang dekat dengan generasi muda saat ini dirancang. Video game yang menjadi media pengenalan bergenre TURN BASE RPG (Role Play Game).


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang YUAN DARIAN SUTEDJA / 33-2012-037 - Personal Name
Asep Ramdhan, S.Ds., M.M. - Personal Name
No. Panggil 664DKV/17
Subyek
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2017
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik

  Tags :

Citation

. (2017).MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME().Desain Komunikasi Visual:FAD

.MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.MENGENALKAN KEMBALI TOKOH KOMIK SUPERHERO INDONESIA GENERASI 1 (1953-1954) DAN GENERASI 2 (1968-1969) KEPADA GENERASI MUDA MELALUI MEDIA VIDEO GAME().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id