<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="7319">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Adrianto Wibowo, M.ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text"></roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>FAJRI DWI SAPUTRA / 33-2012-038</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2017]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Di Indonesia terdapat berbagai macam budaya salah satunya budaya Melayu dan salah satu peninggalan budaya Melayu yang paling terkenal adalah Gurindam 12 ciptaan Raja Ali Haji. Gurindam 12 merupakan cerminan dari kehidupan masyarakat Melayu, oleh karena itu Gurindam 12 menjadi salah satu peninggalan yang penting dalam budaya Melayu. Seiring berkembangnya zaman dan teknologi Gurindam 12 secara perlahan mulai dilupakan oleh masyarakat Melayu itu sendiri. Salah satu faktor utamanya adalah kurangnya kepedulian generasi pendahulu dalam melestarikan budaya Melayu yang ada, sehingga budaya yang sudah ada tidak tersampaikan dengan baik kepada generasi penerus. Pengenalan Gurindam 12 hingga sampai saat ini hanya melalui mata pelajaran Arab Melayu yang pengenalannya hanya sebatas pengenalan dasar yang diajarkan di sekolah dasar hingga sekolah menengah pertama. Oleh karena itu diperlukan media penunjang untuk lebih memperkenalkan Gurindam 12 dengan lebih baik dan menarik minat generasi muda Melayu untuk lebih peduli dengan budaya daerah khususnya Gurindam 12 sejak dini.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Melayu, Gurindam 12, Budaya, Arab Melayu]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[NONE]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[742DKV/17]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[742DKV/17]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[742DKV/17]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="6173" url="" path="/742DKV2017.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[7319]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2017-08-15 15:09:29]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2017-08-15 15:10:00]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>