Detail Cantuman

PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU

PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU


Di Indonesia terdapat berbagai macam budaya salah satunya budaya Melayu dan salah satu peninggalan budaya Melayu yang paling terkenal adalah Gurindam 12 ciptaan Raja Ali Haji. Gurindam 12 merupakan cerminan dari kehidupan masyarakat Melayu, oleh karena itu Gurindam 12 menjadi salah satu peninggalan yang penting dalam budaya Melayu. Seiring berkembangnya zaman dan teknologi Gurindam 12 secara perlahan mulai dilupakan oleh masyarakat Melayu itu sendiri. Salah satu faktor utamanya adalah kurangnya kepedulian generasi pendahulu dalam melestarikan budaya Melayu yang ada, sehingga budaya yang sudah ada tidak tersampaikan dengan baik kepada generasi penerus. Pengenalan Gurindam 12 hingga sampai saat ini hanya melalui mata pelajaran Arab Melayu yang pengenalannya hanya sebatas pengenalan dasar yang diajarkan di sekolah dasar hingga sekolah menengah pertama. Oleh karena itu diperlukan media penunjang untuk lebih memperkenalkan Gurindam 12 dengan lebih baik dan menarik minat generasi muda Melayu untuk lebih peduli dengan budaya daerah khususnya Gurindam 12 sejak dini.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang FAJRI DWI SAPUTRA / 33-2012-038 - Personal Name
Adrianto Wibowo, M.ds. - Personal Name
No. Panggil 742DKV/17
Subyek Melayu, Gurindam 12, Budaya, Arab Melayu
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2017
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2017).PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.PENGENALAN GURINDAM 12 MELALUI PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENARIK MINAT GENERASI MUDA MELAYU RIAU().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id