Detail Cantuman

PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF

PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF


Kunang-kunang adalah sejenis serangga yang dapat mengeluarkan cahaya dan terlihat di malam hari. Biasanya ia hadir setiap hari saat senja sampai malam terutama di musim panas. Biasanya kunang-kunang hidup di pinggiran sungai, kolam, parit, kebun, lahan hijau lainnya. Namun sejalan perkembangan zaman, kunang-kunang sangat sulit ditemukan. Jika lingkungan tercemar maka kunang-kunang tidak bisa hidup dan berkembang biak. Hal ini dapat dikaitkan dengan pencemaran udara, air, dan tanah. Bahkan polusi cahaya dapat mengganggu kehidupan kunang-kunang. Lahan hijau yang semakin berkurang membuat habitat dan kehidupan kunang-kunang terganggu. Saat ini anak-anak tidak mengetahui apa itu kunang-kunang. Padahal mereka bisa ditemukan di lingkungan tempat tinggal. Perlu adanya tindakan untuk menjaga lingkungan, mengenalkan kunang-kunang dan perannya dalam ekosistem kepada Anak. Agar tumbuh kepedulian dan rasa kagum terhadap kunang-kunang yang memiliki keistimewaan dan keunikan untuk bisa dipelajari dan menginspirasi. Anak juga mendapatkan edukasi mengenai cinta lingkungan sejak dini.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Rendra Fanshuri /33-2013-090 - Personal Name
Wiwi Isnaini, M.Ds. - Personal Name
No. Panggil 694DKV/17
Subyek Populasi Kunang-kunang, Jenis Pencemaran Lingkunga
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2017
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2017).PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

.PENGENALAN KUNANG-KUNANG SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK MENCINTAI DAN MELESTARIKAN LINGKUNGAN UNTUK ANAK MELALUI PERANCANGAN VIDEO GAME SECARA EDUKATIF().Desain Komunikasi Visual:FAD,2017.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id