<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="7710">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Perancangan Motion Graphic Sebagai Media untuk Menginformasikan Dampak Penggunaan Mobile Device bagi Perkembangan Anak Usia Dini]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rosita Hardiyati, S.Sos., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aldrian Agusta, S.Sn., M.Ds.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ricky Dwi Algari / 33-2012-046</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penulis</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Desain Komunikasi Visual]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[FAD]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2018]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[0]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Tidak dapat dipungkiri lagi bahwa pada saat ini perkembangan teknologi sangatlah pesat. Teknologi diciptakan untuk memudahkan pekerjaan manusia. Sudah banyak sekali jenis teknologi yang dapat kita jumpai di zaman yang modern ini. Salah satu contoh teknologi yang sangat popular adalah gawai. Setiap orang menggunakan mobile device dengan teknologi yang modern seperti smartphone, pc tablet, laptop dan lain-lain. gawai ini dapat ditemui di mana saja dan penggunanya sangat beragam, baik orang dewasa maupun anak-anak. Pada saat ini anak-anak pun mulai menjadi target konsumen. Memang tidak selamanya dampak perkembangan teknologi adalah hal negatif yang dapat mengganggu perkembangan anak, akan tetapi apabila peranan orang tua dalam membimbing dan memberikan peraturan penggunaan gawai pada anak kurang bijak, maka gawai tersebut dapat menimbulkan dampak negatif untuk perkembangan mereka.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Gawai, anak usia dini, dampak, kecanduan]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[786DKV/18]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[786DKV/18]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[My Library]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[786DKV/18]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="6599" url="" path="/786DKV.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Perancangan Motion Graphic Sebagai Media untuk Menginformasikan Dampak Penggunaan Mobile Device bagi Perkembangan Anak Usia Dini]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[7710]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2018-07-30 10:17:08]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2018-10-08 08:29:47]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>