PERANCANGAN MOBILE GAME PENANAMAN SIKAP MENGHARGAI NILAI MAKANAN UNTUK ANAK


Perbedaan pola pikir akan budaya kebiasaan makan yang cukup siginifikan terjadi antar generasi di dunia. Akibatnya mempengaruhi perilaku membuang makanan yang semakin buruk. Perbandingan permasalahan jumlah sampah makanan di Indonesia, dengan jumlah masyarakat yang berada dalam kondisi kelaparan dan gizi buruk berada pada tingkat yang memprihatinkan. Indonesia sebagai negara nomor dua penyumbang sampah makanan di dunia, 300 kg sampah makanan selama satu tahun per orang, dengan jumlah angka gizi buruk mencapai 19,4 juta jiwa pada tahun 2014 sampai 2016 menurut Badan Pusat Statistik (BPS).
Kegiatan membuang makanan ini sudah menjadi sangat wajar dan terjadi terus menerus. Jika dikerucutkan masalah ini tertuju pada manusia yang kurang dapat menghargai nilai yang terdapat dalam sebuah makanan. Pada permasalahan ini, lingkup terkecil dari strata sosial yaitu rumah tangga juga berpengaruh. Begitupula anak yang terlibat dalam kehidupan berkeluarga. Orang tua pada umumnya bukan tidak mengajarkan anak untuk menghargai makanan, namun memang karena tidak adanya pembelajaran secara berkelanjutan akan pentingnya nilai sebuah makanan ini yang kurang ditanamkan untuk anak.
Orang tua harus mulai mengajarkan anak betapa berharganya nilai makanan, dan bahwa kegiatan membuang makanan adalah perilaku yang tidak baik dan tidak bersyukur. Menghargai makanan sama saja seperti menghargai orang lain. Bagaimana dibalik sebuah hidangan yang tersedia, sangat banyak melibatkan kerja keras orang. Perancangan mobile game ini diharapkan mampu membuka pikiran akan pentingnya menanamkan sikap menghargai nilai makanan untuk anak, dengan menggunakan metode bermain dan belajar agar lebih efektif untuk diserap oleh anak.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang AHMAD SYARIF HAFIDH / 33-2014-109 - Personal Name
Ganis Resmisari M.Ds. - Personal Name
Wiwi Isnaini, M.Ds. - Personal Name
No. Panggil 801DKV/18
Subyek makanan, menghargai, nilai, orang tua, anak
Fakultas FAD
Tahun Terbit 2018
Jurusan Desain Komunikasi Visual
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2018).PERANCANGAN MOBILE GAME PENANAMAN SIKAP MENGHARGAI NILAI MAKANAN UNTUK ANAK().Desain Komunikasi Visual:FAD

.PERANCANGAN MOBILE GAME PENANAMAN SIKAP MENGHARGAI NILAI MAKANAN UNTUK ANAK().Desain Komunikasi Visual:FAD,2018.Text

.PERANCANGAN MOBILE GAME PENANAMAN SIKAP MENGHARGAI NILAI MAKANAN UNTUK ANAK().Desain Komunikasi Visual:FAD,2018.Text

.PERANCANGAN MOBILE GAME PENANAMAN SIKAP MENGHARGAI NILAI MAKANAN UNTUK ANAK().Desain Komunikasi Visual:FAD,2018.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id