Detail Cantuman

PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI

PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI


Metode Algoritma A-Star merupakan algoritma yang menggabungkan Unifrm Cost Search dan Greedy Best First Search. Dimana Algoritma A-Star dapat menyelesaikan masalah jarak yang didapat dari biaya sebenarnya ditambah dengan biaya perkiraan. Salah satu contoh penerapan algoritma A-Star yakni melalui game atau simulasi permainan yang menggunakan teknik pencarian. Dalam penelitian metode algoritma A-Star diterapkan pada Non Player Character (NPC) untuk permainan memiliki jenis strategi. Pertama inisialisasi posisi Non Player Character (NPC) dan posisi target. Kemudian lepaskan posisi Non Player Character (NPC). Selanjutnya hitung nilai f terkecil dari setiap lantai yang bersebelahan dengan posisi Non Player Character (NPC). Berdasarkan jarak sebenarnya dari posisi awal ke posisi akhir ditambahkan heuristic yang memperkirakan biaya jalur termurah dari posisi awal ke posisi akhir. Non Player Character (NPC) bergerak berdasarkan nilai f terkecil, sampai jarak Karakter Non Player Character (NPC) mendekati posisi target. Dari penelitian yang dilakukan rata-rata keberhasilan penerapan Algoritma A-Star pada pola gerak Non Player Character (NPC) sebesar 70%.


LOADING LIST...

LOADING LIST...

Detail Information

Bagian Informasi
Pengarang Ferdy Ramadhan Agus /15-2012-110 - Personal Name
Youllia Indrawaty, ST., MT. - Personal Name
Rio Korio Utoro, S.Kom - Personal Name
No. Panggil 396IF/17
Subyek A-Star, Permainan Edukasi, Non Player Character (N
Fakultas FTI
Tahun Terbit 2018
Jurusan Teknik Informatika
Deskripsi Fisik
Info Detil Spesifik


Citation

. (2018).PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI().Teknik Informatika:FTI

.PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI().Teknik Informatika:FTI,2018.Text

.PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI().Teknik Informatika:FTI,2018.Text

.PENERAPAN ALGORITMA A-STAR KARAKTER NON PLAYER CHARACTER (NPC) UNTUK PERMAINAN STRATEGI().Teknik Informatika:FTI,2018.Text

 



Homepage Info

Koleksi  ETD adalah merupakan Tugas Akhir mahasiswa Itenas dalam menempuh program Sarjana/Magister. Seluruh isi dari Tugas Akhir adalah merupakan tanggung jawab penulis sepenuhnya.

Koleksi


Total ETDs : 20322

Total Kunjungan: 26011 dari Maret 2018

Media Sosial / Kanal

Address

UPT Perpustakaan Itenas
Jl. PKH. Mustopha No.23
Bandung 40124, Indonesia
Phone: +62-22-7272215,
email: libary[at]itenas.ac.id