Simulasi Berorientasi Objek Menggunakan Visual Studio Untuk Penentuan Jumlah Fasilitas Pelabuhan Pada Proses Bongkar Muat Peti Kemas
Penelitian ini membahas tentang pemodelan simulasi untuk proses bongkar muat peti kemas dengan menggunkan simulasi berorientasi objek. Penelitian ini dilakukan untuk membantu pihak pelabuhan dalam menentukan keputusan penggunaan fasilitas saat proses bongkar muat peti kemas. Model simulasi ini dibuat untuk menghindari pihak pelabuhan menggunakan intuisi dalam menentukan jumlah fasilitas yang akan digunakan. Penentuan jumlah fasilitas akan mempengaruhi waktu proses dan utilisasi fasilitas. Penelitian ini dilakukan dalam dua tahap yaitu, pengembangan model dan pengujian sistem. Perancangan model simulasi dilakukan dengan menggunakan sistem visual
basic. Pengujian sistem dilakukan dengan perbandingan antara hasil observasi dilapangan dan dengan menggunakan model simulasi. Hasil dari penelitian ini adalah model simulasi untuk menentukan skenario terbaik dalam penentuan jumlah container crane, truk dan yard crane.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2018).Simulasi Berorientasi Objek Menggunakan Visual Studio Untuk Penentuan Jumlah Fasilitas Pelabuhan Pada Proses Bongkar Muat Peti Kemas ().Teknik Industri:FTI
Chicago Style
.Simulasi Berorientasi Objek Menggunakan Visual Studio Untuk Penentuan Jumlah Fasilitas Pelabuhan Pada Proses Bongkar Muat Peti Kemas ().Teknik Industri:FTI,2018.Text
MLA Style
.Simulasi Berorientasi Objek Menggunakan Visual Studio Untuk Penentuan Jumlah Fasilitas Pelabuhan Pada Proses Bongkar Muat Peti Kemas ().Teknik Industri:FTI,2018.Text
Turabian Style
.Simulasi Berorientasi Objek Menggunakan Visual Studio Untuk Penentuan Jumlah Fasilitas Pelabuhan Pada Proses Bongkar Muat Peti Kemas ().Teknik Industri:FTI,2018.Text