PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESIAPSIAGAAN BENCANA BANJIR UNTUK ANAK DI WILAYAH BANDUNG SELATAN.
Banjir merupakan ancaman bencana dengan risiko tinggi di Indonesia, disebabkan oleh kondisi alam yang statis, peristiwa alam yang dinamis, serta aktivitas manusia yang dinamis seperti adanya tata guna di lahan dataran banjir yang tidak sesuai. Salah satu daerah rawam banjir di Indonesia terletak di kota Bandung, khususnya wilayah Bandung Selatan. Beberapa dampak buruk yang diakibatkan oleh bencana banjir diantaranya pencemaran lingkungan warga, munculnya penyakit yang berbahaya, dan mengakibatkan kemtian. Hal tersebut juga menimbulkan korban yang terdampak akibat banjir, dan salah satu kelompok yang rentan terhadap banjir adalah anak-anak. Menurut Amin Magatani, Disaster Risk Reduction (DRR) mengungkapkan jika anak-anak merupakan korban rentan bencana alam. Salah satu faktor yang menyebabkan adalah ketidaksiapan untuk mengantisipasi jika terjadi bencana alam.
Pendidikan mengenai pencegahan bencana sangatlah perlu bagi anak sekolah di usia dini. Namun di Indonesia, khususnya Bandung Selatan yang termasuk daerah rawan bencana masih belum ada bentuk pendidikan tersebut di sekolah-sekolah. Maka itu dibutuhkan sebuah media pembelajaran yang dapat mengedukasi anak- anak agar tanggap dalam bencana banjir.
Detail Information
Citation
APA Style
. (2019).PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESIAPSIAGAAN BENCANA BANJIR UNTUK ANAK DI WILAYAH BANDUNG SELATAN. ().Desain Komunikasi Visual:FAD
Chicago Style
.PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESIAPSIAGAAN BENCANA BANJIR UNTUK ANAK DI WILAYAH BANDUNG SELATAN. ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text
MLA Style
.PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESIAPSIAGAAN BENCANA BANJIR UNTUK ANAK DI WILAYAH BANDUNG SELATAN. ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text
Turabian Style
.PERANCANGAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESIAPSIAGAAN BENCANA BANJIR UNTUK ANAK DI WILAYAH BANDUNG SELATAN. ().Desain Komunikasi Visual:FAD,2019.Text