// <![CDATA[PENERAPAN METODE BREADTH FIRST SEARCH UNTUK PEMBELAJARAN ALGORITMA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF DAN ADVENTURE GAME]]> Setio Nugroho /15-2009-080 Penulis Youllia Indrawaty, ST., MT Dosen Pembimbing 1 Rio Korio Utoro, S.Kom., MT Dosen Pembimbing 2
Tujuan penelitian ini untuk menerapkan metode breadth first search untuk pembelajaran algoritma berbasis multimedia interaktif dan Adventure game, bermanfaat untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap mata kuliah algoritma. Metode Breadth-first search (BFS) ini, melakukan proses searching pada semua node yang berada pada level atau hirarki yang sama terlebih dahulu sebelum melanjutkan proses searching pada node di level berikutnya. Algoritma didefinisikan sebagai metode yang terdiri dari langkah-langkah terstuktur untuk mencari solusi suatu masalah dengan bantuan komputer, sehingga algoritma menjadi dasar pengetahuan untuk memahami bahasa pemograman. Perancangan aplikasi multimedia menggunakan use case, flowchart, storyboard, storyline dan construct 2 sebagai game builder. Aplikasi diimplementasikan dalam tools construct 2. Construct 2 adalah tools pembuatan game berbasis HTML5 yang dikhususkan untuk platform 2D.