// <![CDATA[APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TULANG MANUSIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID]]> 0404057502 - Youllia Indrawaty Nurhasah, ST., MT. Dosen Pembimbing 1 0401048701 - Rio Korio Utoro S.Kom.,M.T Dosen Pembimbing 2 Khemal Rizky Ramadhan/ 15–2012–038 Penulis
Augmented Reality merupakan teknologi penggabungan antara objek maya dua dimensi maupun objek maya tiga dimensi yang bersifat interaktif pada waktu dunia nyata. Banyak bidang sudah menggunakan teknologi Augmented Reality, salah satunya pada bidang pendidikan. Pada bidang pendidikan teknologi Augmented Reality berfungsi sebagai media pembelajaran interaktif agar proses belajar mengajar lebih menarik dan inovatif. Teknologi Augmented Reality ini diterapkan pada pembelajaran pengenalan tulang tangan manusia. Aplikasi ini diharapkan dapat menampilkan objek tulang tangan manusia secara virtual dalam bentuk tiga dimensi pada sebuah buku yang telah dilengkapi markerless sebagai alat peraga. Markerless yang terdeteksi kamera smartphone akan menampilkan objek 3 dimensi yang sesuai marker yang terdeteksi. Dalam proses pembuatannya, objek 3D dibuat menggunakan Blender 3D dan dikemas menggunakan software Unity, setelah selesai proses pengemasan maka menghasilkan .apk yang selanjutnya akan ditransfer ke Smartphone yang dapat langsung diinstal oleh pengguna. Sehingga mempermudah pengguna untuk dapat menggunakan aplikasi dan dapat melihat bagaimana bentuk tulang tangan manusia.